Эта необычная деревянная игрушка - изобретение швейцарского инженера Матиаса Эттера. Деревянный конструктор Куборо выпускаеся фирмой Cuboro (Швейцария) с 1987 года. Едва появившись на рынке, конструкторы Cuboro буквально совершили революцию в сегменте детских деревянных конструкторов. Компания сделала невозможное: придумала деревянные кубики, в которые с одинаковым восторгом играют и 3-х летние дети и вполне серьезные взрослые.
МЕТОДИЧЕСКОЕ СОПРОВОЖДЕНИЕ
Cuboro сопровождается методическими рекомендациями на всех уровнях, от построения базовых конструкций до сложных многоуровневых лабиринтов. В методическом пособии описывается поэтапное планирование и проектирование сложных систем, которое возможно осуществить только творческим, внимательным, трудолюбивым, обладающим инженерными навыками детям.
ЭЛЕМЕНТЫ
Наборы Cuboro содержат интересные решения, позволяющие собрать конструкцию непрерывного движения шарика в лабиринте. Это кубики батуты, и катапульты, которые поднимают шарики на уровень выше.
Благодаря программному обеспечению Cuboro, будущие инженеры могут проектировать собственные системы движения шарика по лабиринтам, выполнять задания в виртуальном приложении и после закреплять их с помощью дидактических наборов.
Сuboro Чемпионаты очень популярны в Европе и в России. Люди играющие в cuboro, делятся в социальных сетях своими достижениями.
ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ
В настоящее время, когда популярность гаджетов и виртуального образовательного контента в нашей жизни зашкаливает, очень важно дать правильное представление детям о физической и виртуальной реальности. Особенно важно такие навыки развивать начиная с дошкольного возраста.
Жан Пиаже считал, что когнитивное развитие детей следует от конкретного к абстрактному и наоборот. Система Cuboro благодаря виртуальному пространству cuboro webkit позволяет перенести виртуальные модели сделанные в программном обеспечении в реальные условия и наоборот.
Помимо возможности создавать фигуры в виртуальной среде (что позволяет развивать логическое и пространственное мышление), cuboro webkit открывает перед игроками пользовательские и социальные возможности сети Интернет. Как дизайнеры, художники, инженеры, ученые и т.д., игроки в cuboro могут общаться с другими игроками по всему миру, обмениваться своими идеями, публиковать свои фигуры и модернизировать чужие.
Критика и история таких продвинутых совместных проектов позволяет увидеть их эволюцию. Сохраненные фигуры оцениваются и классифицируются согласно коэффициенту использования кубиков.
Наши контакты
Региональный представитель ООО «Куборо»
г.Красноярск, ул. Ады Лебедевой, 47, оф. 2
моб. 89135967900
Лунегова Анна Николаевна